Python从入门到精通经典套装 京东套装2册 Python蟒蛇书 收藏

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  • 创建日期:2025-09-06 10:10:05
  • 发布日期:2025-09-06
  • 连载状态:全集
  • 书籍作者:贾森·C.麦克唐纳
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内容简介

9787115659743 Python编程从新手到高手 119.80

9787115613639 Python编程 从入门到实践 第3版 109.80

《Python编程从新手到高手》

本书全面细致地介绍了Python的各个功能、逻辑和惯用模式,以便读者快速编写出专业、地道、实用的Python程序,从Python新手成长为高手。

本书共5个部分。第一部分“Python 环境”讲解 Python的哲学、开发环境、基本语法、项目结构和代码导入等内容,为读者编写规范的Python代码奠定坚实的基础。第二部分“基本结构”讲解Python的变量、数据类型、函数、类、对象、错误和异常等。第三部分“数据和流程”讲解操作数据和控制执行流程的许多独特方法,包括集合、迭代、生成器、推导式、文本输入/输出、上下文管理、二进制和序列化等。第四部分“高级概念”探索Python 的高级策略,如继承、混入、元类、抽象基类、自省、泛型、异步、并发、线程和并行等。第五部分“超越代码”讲解项目的打包、分发、调试、日志、测试和剖析等环节,并概述Python开发的方向。

本书适合想要学习编写专业Python程序的读者阅读,既可作为零基础入门 Python 的教材,也可作为程序员案头常备的Python工具书。本书尤其适合已掌握其他编程语言的开发者用来学习Python,可以帮助这些开发者不受其他编程语言的影响来学习地道的 Python编程方法。

《Python编程 从入门到实践 第3版》

本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的最新特性,等等。


作者简介

《Python编程从新手到高手》

作者简介

贾森·C. 麦克唐纳(Jason C. McDonald,网络id为CodeMouse92)拥有十余年软件工程经验,曾作为开发者或管理者在多家公司工作,经历过各种类型的项目,并多次在员工培训、技术会议和大学中进行软件开发、管理和职业发展等主题的演讲和教学。他还是Ubuntu社区、开放源码倡议和Python软件基金会的成员,以及DEV社区的版主。


译者简介

周琦(Zoom.Quiet),蟒营创始人,哔哩哔哩“大妈的多重宇宙”频道主理人,2004年作为联合创始人创建CPyUG(中国Python用户组),2011—2014年连续主持筹办4届PyCon China,曾就职于新浪、金山软件等公司。

李者璈(Manjusaka),PyCon China负责人,Python播客“捕蛇者说”联合创始人,微软MVP,曾就职于阿里云、饿了么等公司。


《Python编程 从入门到实践 第3版》

埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)

缔造技术图书销售奇迹的作家,作品影响了全球数百万读者。

致力于推动Python编程在全球的普及。执教计算机科学和数学25年,教学风格轻松有趣,深受学生喜爱。他对编程的热爱和丰厚的教学经验淋漓尽致地体现在了蟒蛇书《Python编程:从入门到编程》中。

蟒蛇书备受读者推崇。无论是熟练掌握其他编程语言的程序员,还是年仅10岁的萌新,都是本书的拥趸。本书在全球范围内被翻译为12种语言,累计热销超过250万册,其中仅中文版前两版的销量就超过了120万册。


编辑推荐

适读人群 :本书适合想要编写专业Python程序的读者学习,既可作为零基础读者入门Python的教材,也可作为程序员案头常备的Python工具书。 本书尤其适合已掌握其他编程语言的开发者用来学习Python,本书可以帮助这些开发者抛却其他编程语言的影响来学习地道的Python编程方法。

《Python编程从新手到高手》

(1)美亚4.6星,Python软件基金会董事会主席内奥米·塞德(Naomi Ceder)作序推荐

(2)涵盖从新手入门到熟练编程的Python知识,包含基础语法和并发、线程等功能,让读者能够从零基础走向写出可公开发行级别的专业的Python程序

(3)凝结作者十余年的Python教学经验,内容系统、深入浅出,示例设计精巧、清晰易懂,能够让读者透彻理解Python的各项功能

(4)揭示Python的技术逻辑,讲解Python的惯用法,让读者掌握Python的思维方式,编写出Pythonic的Python代码

(5)使用代码示例来演示Python的各项功能,示例以日常生活为背景,风趣幽默,打破技术书沉闷无聊的刻板印象,让读者爱上Python编程

《Python编程 从入门到实践 第3版》

编程入门就选蟒蛇书!

【经典】Python入门经典,常居Amazon等编程类图书TOP榜

【热销】热销全球,以12个语种发行,影响超过 250 万读者

【口碑】好评如潮,第2版豆瓣评分 9.2,Amazon 4.7 星评

【升级】代码基于Python3.11升级,涵盖语言新特性

【资源丰富】随书代码 + PPT课件 + 配套视频 + 速查手册

【自学利器】零基础书籍,自学轻松,附赠学习路线图

【品质提升】精雕细琢,邀请20位一线开发人员审读全书

学完蟒蛇书,你能打下坚实的编程基础、习得优秀的编程习惯,更会构建让自己终身受益的计算思维,而这也是AIGC时代与AI共生的基本技能。


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目录

《Python编程从新手到高手》

第 一部分 Python环境

第 1章 Python的哲学 ... 2

1.1 到底什么是Python ... 2

1.2 破除误解:Python不是什么 ... 2

1.3 Python 2 vs Python 3 ... 4

1.4 定义“Pythonic”代码 ... 5

1.5 Python之禅 ... 5

1.6 文档、PEP和你 ... 6

1.7 社区中谁说了算? ... 7

1.8 Python社区 ... 7

1.9 对“明显的方式”的追求 ... 8

1.10 本章小结 ... 9

第 2章 Python开发环境 ... 10

2.1 安装Python ... 10

2.2 认识Python解释器 ... 13

2.3 包和虚拟环境 ... 14

2.4 pip介绍 ... 16

2.5 虚拟环境和Git ... 18

2.6 一些额外的关于虚拟环境的小贴士 ... 21

2.7 认识PEP 8 ... 22

2.8 代码质量控制:静态分析工具 ... 23

2.9 代码风格守护者:自动格式化工具 ... 26

2.10 测试框架 ... 27

2.11 代码编辑器一览 ... 27

2.12 本章小结 ... 30

第3章 语法速成课程 ... 31

3.1 “Hello, world!”程序 ... 31

3.2 语句和表达式 ... 31

3.3 空格的重要性 ... 32

3.4 空语句 ... 33

3.5 注释以及文档字符串 ... 33

3.6 声明变量 ... 34

3.7 数学操作 ... 35

3.8 逻辑 ... 38

3.9 字符串 ... 42

3.10 函数 ... 50

3.11 类和对象 ... 50

3.12 异常处理 ... 51

3.13 元组和列表 ... 52

3.14 循环 ... 53

3.15 结构模式匹配 ... 54

3.16 本章小结 ... 57

第4章 项目结构和代码导入 ... 58

4.1 设置代码仓库 ... 58

4.2 模块和包 ... 58

4.3 import是如何工作的 ... 60

4.4 导入操作的注意事项 ... 61

4.5 在项目中使用import ... 65

4.6 入口点 ... 67

4.7 Python模块搜索路径 ... 71

4.8 导入模块时底层发生了什么? ... 71

4.9 本章小结 ... 73

第二部分 基本结构

第5章 变量和数据类型 ... 76

5.1 Python中的变量:名称和值 ... 76

5.2 赋值 ... 76

5.3 数据类型 ... 78

5.4 作用域和垃圾回收 ... 80

5.5 不可变的真相 ... 85

5.6 赋值传递 ... 86

5.7 集合和引用 ... 87

5.8 隐式类型转换和显式类型转换 ... 92

5.9 关于匈牙利命名法的注意事项 ... 93

5.10 术语回顾 ... 94

5.11 本章小结 ... 95

第6章 函数和匿名函数 ... 96

6.1 Python函数基础 ... 98

6.2 递归 ... 99

6.3 默认参数值 ... 100

6.4 关键字参数 ... 102

6.5 重载函数 ... 104

6.6 可变参数 ... 104

6.7 仅关键字参数 ... 106

6.8 嵌套函数 ... 107

6.9 闭包 ... 108

6.10 lambda表达式 ... 111

6.11 装饰器 ... 114

6.12 类型提示及函数注解 ... 116

6.13 本章小结 ... 119

第7章 类和对象 ... 120

7.1 声明一个类 ... 121

7.2 属性 ... 124

7.3 范围命名约定 ... 125

7.4 方法 ... 127

7.5 特性 ... 128

7.6 特殊方法 ... 134

7.7 类装饰器 ... 142

7.8 对象的结构模式匹配 ... 143

7.9 函数式编程和面向对象编程 ... 145

7.10 什么时候使用类? ... 146

7.11 本章小结 ... 147

第8章 错误和异常 ... 148

8.1 Python中的异常 ... 148

8.2 阅读异常信息 ... 150

8.3 捕获异常:LBYL和EAFP ... 151

8.4 多异常处理 ... 152

8.5 当心“尿布反模式” ... 153

8.6 抛出异常 ... 155

8.7 使用异常 ... 157

8.8 else和finally ... 164

8.9 创建异常 ... 168

8.10 异常一览 ... 169

8.11 本章小结 ... 170

第三部分 数据和流程

第9章 集合与迭代 ... 172

9.1 循环 ... 172

9.2 集合 ... 174

9.3 集合的解包 ... 182

9.4 集合的结构模式匹配 ... 185

9.5 以索引或键访问元素 ... 186

9.6 切片符 ... 187

9.7 in运算符 ... 191

9.8 检验集合的长度 ... 192

9.9 迭代 ... 193

9.10 迭代工具 ... 202

9.11 自定义可迭代类 ... 205

9.12 本章小结 ... 209

第 10章 生成器和推导式 ... 210

10.1 惰性求值和贪婪迭代 ... 210

10.2 无限迭代器 ... 211

10.3 生成器 ... 211

10.4 yield from ... 219

10.5 生成器表达式 ... 220

10.6 列表推导式 ... 226

10.7 集合推导式 ... 227

10.8 字典推导式 ... 228

10.9 生成器表达式的隐患 ... 228

10.10 简单协程 ... 231

10.11 异步又如何? ... 234

10.12 本章小结 ... 234

第 11章 文本输入/输出和上下文管理 ... 235

11.1 标准输入和输出 ... 235

11.2 流 ... 240

11.3 上下文管理器基础 ... 241

11.4 文件模式 ... 242

11.5 读取文件 ... 243

11.6 流位置 ... 245

11.7 写入文件 ... 246

11.8 上下文管理器的细节 ... 250

11.9 路径 ... 256

11.10 文件格式 ... 268

11.11 本章小结 ... 273

第 12章 二进制和序列化 ... 274

12.1 二进制表示和位运算 ... 274

12.2 字节字面量 ... 281

12.3 类字节对象 ... 282

12.4 struct模块 ... 286

12.5 类字节对象的位运算 ... 291

12.6 memoryview ... 294

12.7 读写二进制文件 ... 295

12.8 序列化技术 ... 303

12.9 本章小结 ... 307

第四部分 高级概念

第 13章 继承和混入 ... 310

13.1 何时使用继承? ... 312

13.2 Python的基础继承 ... 313

13.3 多继承 ... 315

13.4 混入 ... 324

13.5 本章小结 ... 326

第 14章 元类和抽象基类 ... 327

14.1 元类 ... 327

14.2 用鸭子类型进行类型推导 ... 330

14.3 抽象基类 ... 332

14.4 虚拟子类 ... 338

14.5 本章小结 ... 343

第 15章 自省和泛型 ... 344

15.1 特殊属性 ... 344

15.2 内部对象属性访问:__dict__特殊属性 ... 344

15.3 函数属性 ... 351

15.4 描述符 ... 353

15.5 slots ... 360

15.6 不可变类 ... 362

15.7 单分派泛型函数 ... 365

15.8 使用元素类 ... 367

15.9 任意执行 ... 368

15.10 本章小结 ... 370

第 16章 异步和并发 ... 371

16.1 Python中的异步 ... 372

16.2 示例场景:Collatz游戏同步版本 ... 374

16.3 异步 ... 376

16.4 调度和异步执行流程 ... 381

16.5 异步迭代 ... 383

16.6 异步上下文管理器 ... 385

16.7 异步生成器 ... 385

16.8 其他异步概念 ... 386

16.9 本章小结 ... 386

第 17章 线程和并行 ... 387

17.1 线程 ... 387

17.2 条件竞争 ... 395

17.3 锁 ... 399

17.4 死锁、活锁和饥锁 ... 400

17.5 用队列传递消息 ... 401

17.6 多工作线程的future ... 402

17.7 多进程实现并行 ... 404

17.8 生产者/消费者问题 ... 407

17.9 本章小结 ... 412

第五部分 超越代码

第 18章 打包和分发 ... 416

18.1 规划打包 ... 416

18.2 项目结构:src或src-less ... 419

18.3 用setuptools打包和分发 ... 419

18.4 构建你的包 ... 430

18.5 发布到pip ... 431

18.6 其他打包工具 ... 433

18.7 分发给最终用户 ... 433

18.8 文档 ... 438

18.9 本章小结 ... 439

第 19章 调试和日志 ... 440

19.1 警告 ... 440

19.2 日志记录 ... 444

19.3 断言语句 ... 450

19.4 inspect模块 ... 454

19.5 使用pdb ... 454

19.6 使用faulthandler ... 462

19.7 用Bandit评估程序安全性 ... 463

19.8 向Python开发团队汇报问题 ... 465

19.9 本章小结 ... 466

第 20章 测试和剖析 ... 467

20.1 什么是TDD? ... 467

20.2 测试框架 ... 467

20.3 示例项目 ... 468

20.4 测试和项目结构 ... 469

20.5 基础测试 ... 470

20.6 测试夹具 ... 474

20.7 不稳定测试和有条件忽略测试 ... 478

20.8 高级夹具:模拟和参数化 ... 479

20.9 代码覆盖率 ... 492

20.10 用tox进行自动化测试 ... 494

20.11 基准测试和性能分析 ... 496

20.12 本章小结 ... 501

第 21章 前路迢迢 ... 502

21.1 关于未来 ... 502

21.2 你想出发去哪儿? ... 503

21.3 Python特色 ... 508

21.4 开发Python本身 ... 509

21.5 和Python共同成长 ... 512

21.6 在这条路上一直走下去 ... 515

附录A 特殊方法和属性 ... 516

附录B pdb指令 ... 522

附录C Guido van Rossum的国王节演讲 ... 525

译者后记 ... 529


《Python编程 从入门到实践 第3版》

第 一部分 基础知识

第 1章 起步 2

1.1 编程环境简介 2

1.2 在各种操作系统中搭建Python编程环境 3

1.3 运行Hello World程序 7

1.4 排除安装问题 8

1.5 从终端运行Python程序 9

1.6 小结 11

第 2章 变量和简单的数据类型 12

2.1 运行hello_world.py时发生的情况 12

2.2 变量 12

2.3 字符串 16

2.4 数 22

2.5 注释 25

2.6 Python之禅 26

2.7 小结 27

第3章 列表简介 28

3.1 列表是什么 28

3.2 修改、添加和删除元素 30

3.3 管理列表 37

3.4 使用列表时避免索引错误 40

3.5 小结 41

第4章 操作列表 42

4.1 遍历整个列表 42

4.2 避免缩进错误 45

4.3 创建数值列表 49

4.4 使用列表的一部分 53

4.5 元组 57

4.6 设置代码格式 60

4.7 小结 62

第5章 if语句 63

5.1 一个简单的示例 63

5.2 条件测试 64

5.3 if语句 69

5.4 使用if语句处理列表 76

5.5 设置if语句的格式 79

5.6 小结 80

第6章 字典 81

6.1 一个简单的字典 81

6.2 使用字典 82

6.3 遍历字典 88

6.4 嵌套 94

6.5 小结 100

第7章 用户输入和while循环 101

7.1 input()函数的工作原理 101

7.2 while循环简介 105

7.3 使用while循环处理列表和字典 111

7.4 小结 114

第8章 函数 115

8.1 定义函数 115

8.2 传递实参 117

8.3 返回值 122

8.4 传递列表 127

8.5 传递任意数量的实参 131

8.6 将函数存储在模块中 134

8.7 函数编写指南 137

8.8 小结 139

第9章 类 140

9.1 创建和使用类 140

9.2 使用类和实例 144

9.3 继承 149

9.4 导入类 155

9.5 Python标准库 161

9.6 类的编程风格 162

9.7 小结 163

第 10章 文件和异常 164

10.1 读取文件 164

10.2 写入文件 170

10.3 异常 172

10.4 存储数据 181

10.5 小结 186

第 11章 测试代码 187

11.1 使用pip安装pytest 187

11.2 测试函数 189

11.3 测试类 195

11.4 小结 200

第二部分 项  目

项目1 外星人入侵 202

第 12章 武装飞船 203

12.1 规划项目 203

12.2 安装Pygame 204

12.3 开始游戏项目 204

12.4 添加飞船图像 208

12.5 重构:_check_events()方法和_update_screen()方法 212

12.6 驾驶飞船 214

12.7 简单回顾 221

12.8 射击 222

12.9 小结 228

第 13章 外星人 229

13.1 项目回顾 229

13.2 创建第 一个外星人 230

13.3 创建外星舰队 232

13.4 让外星舰队移动 237

13.5 击落外星人 240

13.6 结束游戏 244

13.7 确定应运行游戏的哪些部分 249

13.8 小结 249

第 14章 记分 250

14.1 添加Play按钮 250

14.2 提高难度 256

14.3 记分 258

14.4 小结 272

项目2 数据可视化 273

第 15章 生成数据 274

15.1 安装Matplotlib 274

15.2 绘制简单的折线图 275

15.3 随机游走 284

15.4 使用Plotly模拟掷骰子 292

15.5 小结 300

第 16章 下载数据 301

16.1 CSV文件格式 301

16.2 制作全球地震散点图:GeoJSON格式 313

16.3 小结 325

第 17章 使用API 326

17.1 使用API 326

17.2 使用Plotly可视化仓库 332

17.3 Hacker News API 338

17.4 小结 341

项目3 Web应用程序 342

第 18章 Django入门 343

18.1 建立项目 343

18.2 创建应用程序 348

18.3 创建网页:学习笔记主页 357

18.4 创建其他网页 361

18.5 小结 369

第 19章 用户账户 370

19.1 让用户能够输入数据 370

19.2 创建用户账户 381

19.3 让用户拥有自己的数据 389

19.4 小结 396

第 20章 设置应用程序的样式并部署 397

20.1 设置项目“学习笔记”的样式 397

20.2 部署“学习笔记” 409

20.3 小结 425

附录A 安装及故障排除 426

附录B 文本编辑器和IDE 430

附录C 寻求帮助 436

附录D 使用Git进行版本控制 440

附录E 部署故障排除 449


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