在我执教动画史的20年间,未曾有任何一本书能涵盖我希望教授的方方面面,为此,出于授课目的,我自行搭建了丰富的史实数据库,并在网络寻找各类素材,作为学生的指定阅读篇目。后来,泰晤士哈德逊(Thames&Hudson)出版社与我取得联系,询问我是否愿意撰写一本关于动画史的书—于我而言,这是个绝佳的机会,可以借此将过往的海量素材进行整合。本书中各章以我过往的讲座笔记为基础,最终呈现在各位面前。
20世纪80年代末,动画研究作为一门专业领域掀起热潮,从此持续至今。可以说,当今世界动画无处不在。动画作品之历史、理论与批评的蓬勃发展离不开动画研究学会(Society for Animation Studies,20世纪80年代末创办的国际动画研究者组织)的支持与高校动画研究学术项目的增加。
本书为研究各种动画形式提供了基础,向读者介绍了动画的产业化进程和手绘上色动画、定格动画与电脑生成图像等艺术实践,包括美国与日本的主要动画工作室以及东西欧、澳大利亚、拉丁美洲、南非等世界其他地区的动画作品。分析作品时,我也会介绍作品所处的时代背景,便于读者了解历史上影响动画发展的“大环境”。
为更好地呈现素材、便于读者理解,我将全书划分为六部分。每部分均以时间线开头,标注出历史背景下动画发展的重要转折点。“全球故事线”部分则对每章内容进行概述。全书后面的词汇表对动画相关术语进行了阐释。
我要感谢泰晤士哈德逊出版社,得益于他们的支持,这本大部头才得以出版并以最佳水准示人。我要特别感谢妮科尔﹒阿尔瓦斯(Nicole Albas)、贾斯明﹒波维尔(Jasmine Burville)、露西﹒史密斯(Lucy Smith)、乔﹒沃尔顿(Jo Walton)和埃莉﹒索雷尔(Ellie Sorell)—这几位参与了本书的编辑与配图,以卓识远见优化了本书的形式与内容,令它成为我写作生涯的顶峰。感谢加州艺术学院历年来选修我课程的优秀学子,是你们让教学成为一件乐事;感谢学院诸位同事,与你们共事是我从事过且能想象到的最棒的工作。此外,另有许多朋友、同事对我的工作给予了支持,在此向诸位表示感谢。我要特别感谢茜拉﹒索菲安(Sheila Sofian),一位在生活和工作中秉持强大价值观与同情心的教育家、艺术家,我的知心朋友,我无比敬佩的人。最后,我想感谢我的一生挚友苏珊﹒福克斯(Susan Fox),一位立志将世界变得更美好的教师。谨将此书献给她,纪念我们多年的友情。
愿本书能帮助读者进一步了解动画艺术与产业。愿读者能从中领略动画的多种形式。
莫琳·弗尼斯(Maureen Furniss)
加利福尼亚州圣克拉丽塔