FPS关卡设计

  • 书籍语言:简体中文
  • 下载次数:4404
  • 书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi
  • 发布日期:2025-09-06
  • 连载状态:全集
  • 书籍作者:[韩]李龙汰
  • ISBN:9787115485885
  • 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板

内容简介

本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在 FPS 体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有zhu名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。

作者简介

李龙汰(bisk.machina@gmail.com)

曾在线上FPS《战斗利器》和2War中负责背景艺术和关卡设计,参与CJ GameLab的游戏《猎犬》的开发,并担任MAIET 娱乐公司的线上TPS GunZ 2的关卡设计。现在担任Wiple Games的线上FPS Iron Sight首席关卡设计师。在KGC 2011/2012上分别发表题为“射击游戏中的关卡设计”和“多人游戏关卡设计10技巧”的讲演,在NDC 2013上发表的“面向新手的关卡设计”演讲获得了大量关注与热烈反响。

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目录

第1章 关卡设计概论
1.1 FPS多人游戏变迁史  1
1.1.1 FPS游戏的诞生  1
1.1.2 游戏玩法从简单的屠戮转向战略谋划  2
1.1.3 多人游戏  3
1.2 关于关卡设计  4
· · · · · · (更多)

短评